講座詳細情報
申し込み締切日:2020-03-07 / その他教養:その他趣味 / 学内講座コード:K43
プログラミング体験講座 理科大生とゲームを作って、プログラミングを体験しよう
- 開催日
- 3月14日(日)
- 講座回数
- 1
- 時間
- 10:00~12:00
- 講座区分
- 1回もの
- 入学金
- -
- 受講料
- 3,000円
- 定員
- 20
- 補足
※この講座の申し込みは既に締め切りました。
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講座詳細
【講座概要】
2020年より、小中学校でプログラミングが必修となることが決定しました。それに伴って、プログラミング教育に対して関心が高まりつつあります。本講座ではプログラミング学習ツール「Scratch」を使い、初めてのプログラミングを、東京理科大学の大学生たちと一緒に体験していきます。
Scratchとは、米マサチューセッツ工科大学にて開発された、初頭学習者向けのプログラミング言語です。日本においてもプログラミング学習の入り口として広く愛されています。小中学生の子供だけでなく、パソコンが初めてだという大人の方でも楽しむことができます。
本講座では、講師と一緒にゲームを作成します。ゲーム作りを通してプログラミングとはどのようなもので、どのように使われているかを楽しく体験することができます。ゲームを作ることができたら、今度はそのゲームをどんどん書き換えて、自分だけのゲームを作りましょう!
講師が前に立って講義するだけでなく、プログラミングに慣れている現役理科大生スタッフがサポートします。
パソコンに不慣れな方や、プログラミングに慣れていないという方にも安心して受講いただけます。
東京理科大学でプログラミングデビューをしてみませんか?
※ノートPCを貸し出しますので、PCの持ち込みは不要です。
※各回講座ごとに作るゲームは異なりますが、基本的な内容は同じです。
【キャンセルポリシー】区分B
キャンセル料は受講申し込み完了後から発生しますので、ご注意ください。必ず、受講お申し込み前に東京理科大学オープンカレッジ受講規約でご確認ください。
【講座スケジュール】
2020/03/14(土)10:00~12:00 現役理科大生と一緒にオリジナルゲームを作ろう!
2020年より、小中学校でプログラミングが必修となることが決定しました。それに伴って、プログラミング教育に対して関心が高まりつつあります。本講座ではプログラミング学習ツール「Scratch」を使い、初めてのプログラミングを、東京理科大学の大学生たちと一緒に体験していきます。
Scratchとは、米マサチューセッツ工科大学にて開発された、初頭学習者向けのプログラミング言語です。日本においてもプログラミング学習の入り口として広く愛されています。小中学生の子供だけでなく、パソコンが初めてだという大人の方でも楽しむことができます。
本講座では、講師と一緒にゲームを作成します。ゲーム作りを通してプログラミングとはどのようなもので、どのように使われているかを楽しく体験することができます。ゲームを作ることができたら、今度はそのゲームをどんどん書き換えて、自分だけのゲームを作りましょう!
講師が前に立って講義するだけでなく、プログラミングに慣れている現役理科大生スタッフがサポートします。
パソコンに不慣れな方や、プログラミングに慣れていないという方にも安心して受講いただけます。
東京理科大学でプログラミングデビューをしてみませんか?
※ノートPCを貸し出しますので、PCの持ち込みは不要です。
※各回講座ごとに作るゲームは異なりますが、基本的な内容は同じです。
【キャンセルポリシー】区分B
キャンセル料は受講申し込み完了後から発生しますので、ご注意ください。必ず、受講お申し込み前に東京理科大学オープンカレッジ受講規約でご確認ください。
【講座スケジュール】
2020/03/14(土)10:00~12:00 現役理科大生と一緒にオリジナルゲームを作ろう!
備考
受講対象: 小中学生
◆小学3年生以下の方が受講を希望する場合は、保護者1名が付添してください。その際の保護者の方の申込は不要です。
【その他】
◆お子様のお名前でお申し込みください。
◆USBをお持ちいただければ当日作成していただいたゲームデータを持ち帰ることが可能です。
◆小学3年生以下の方が受講を希望する場合は、保護者1名が付添してください。その際の保護者の方の申込は不要です。
【その他】
◆お子様のお名前でお申し込みください。
◆USBをお持ちいただければ当日作成していただいたゲームデータを持ち帰ることが可能です。
講師陣
名前 | Shinonome |
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肩書き | 東京理科大学発ベンチャー企業 |
プロフィール | - |